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रचना: 2024-06-12
रचना: 2024-06-12 14:14
[ह्यंग योंगजू का क्रिएटर संसार]
आइडल होने की तुलना में क्रिएटर बनकर खुश
'अपना' बनाना और स्वतंत्रता का पूरा आनंद लेना
क्रिएटर का आधा सालाना आय 40,000 रुपये की वास्तविकता
अंधाधुंध कल्पना के साथ कूदने पर बीच में ही हार मान लेना
शिक्षा मंत्रालय और कोरियाई व्यावसायिक क्षमता अनुसंधान संस्थान द्वारा हर साल जारी किए जाने वाले सर्वेक्षण के अनुसार, क्रिएटर कोरिया में प्राथमिक विद्यालय के छात्रों के पसंदीदा पेशों में तीसरे स्थान पर है। / GPT4o
छोटे बच्चों से जब उनके सपने के बारे में पूछा जाता है, तो वे 'क्रिएटर' बनने की बात करते हैं। शिक्षा मंत्रालय और कोरियाई व्यावसायिक क्षमता अनुसंधान संस्थान द्वारा हर साल किए गए सर्वेक्षण के अनुसार, क्रिएटर कोरियाई प्राथमिक विद्यालय के छात्रों के इच्छित पेशे की सूची में तीसरे स्थान पर है।
केवल छोटे बच्चे ही नहीं, बल्कि बड़े भी क्रिएटर बनने का सपना देखते हैं। हाल ही में 'कर्मचारियों के दो सबसे बड़े झूठ' का मीम फैल रहा है, जो हैं- 'मैं नौकरी छोड़ दूंगा' और 'मैं यूट्यूब शुरू करूंगा'। यद्यपि वास्तविक रूप से इसे अंजाम देना मुश्किल है, फिर भी कर्मचारियों के मन में 'नौकरी छोड़कर यूट्यूब करना' की इच्छा हमेशा रहती है।
इस तरह क्रिएटर बनने का कारण यह है कि क्रिएटर बनने पर 'मजेदार और स्वतंत्र रूप से जो करना है वह करते हुए बहुत पैसा कमाया जा सकता है'। यह एक तरह का काल्पनिक और सकारात्मक पहलू है।
वास्तव में, क्रिएटर बनने पर कई फायदे हैं। सबसे पहले, नौकरी के विपरीत, स्वयं 'अपना' बनाया जाता है। कृत्रिम बुद्धिमत्ता के कारण नौकरियां धीरे-धीरे खत्म होती जा रही हैं, जिससे 'बड़े पैमाने पर छंटनी का युग' आ गया है। ऐसे में अपने आधार पर बनाया गया 'अपना चैनल' एक मजबूत आधार होगा।
इसके अलावा, 'क्रिएटर अर्थव्यवस्था' के युग में, व्यक्तिगत रूप से क्रिएटर को प्रायोजित करने की संस्कृति सक्रिय हो रही है। यदि चैनल के माध्यम से अपना 'समुदाय' बनाया जाता है, तो दुनिया में कहीं से भी सामग्री बनाई जा सकती है, प्रायोजित किया जा सकता है और स्वतंत्र रूप से जीवन जीया जा सकता है।
मैं आइडल के तौर पर काम करने के बाद क्रिएटर बन गया हूँ, और क्रिएटर बनकर मेरी जीवनशैली और खुशी में बहुत सुधार आया है। बेशक, आय भी 10 गुना से ज़्यादा बढ़ गई है।
क्रिएटर के तौर पर काम करने में सबसे अच्छी बात यह है कि 'स्वतंत्रता' है। अपने द्वारा चुने गए प्लेटफ़ॉर्म पर अपनी पसंद की सामग्री बनाना और अपने प्रियजनों के साथ काम करना, यह लगभग आशीर्वाद जैसा है। आइडल के तौर पर कंपनी से जुड़े रहने के दौरान, मैं अपनी मर्ज़ी से एल्बम नहीं निकाल सकता था और न ही मंच बना सकता था। बस इंतज़ार करते रहना पड़ता था और अपने भाग्य को कंपनी पर छोड़ देना पड़ता था। कंपनी छोड़ने के बाद, मेहनत करके अवसर खुद बनाया और खुद को बेहद सक्षम और सफल महसूस किया।
इसके अलावा और भी कई फायदे हैं। क्रिएटर का पेशा कई तरह के व्यवसायों में विस्तारित किया जा सकता है। क्रिएटर बनने के कारण, कम उम्र में ही मैं विश्वविद्यालय में अतिथि प्रोफेसर के रूप में पढ़ा सकता था, ट्रेंड से जुड़ी किताबें लिख सकता था, और आइडल के तौर पर काम करते हुए भी जो मैंने नहीं किया था, रेडियो डीजे के तौर पर काम कर सकता था। मैं अंतर्राष्ट्रीय गैर-सरकारी संगठन (NGO) के एंबेसडर के तौर पर काम करने लगा, विश्व स्तरीय ब्रांडों के विज्ञापन भी प्राप्त करने लगा, और कोरिया में अमेरिकी दूतावास के निमंत्रण पर अमेरिका के विभिन्न क्षेत्रों की यात्रा भी की और अमेरिकी स्थानीय क्रिएटरों के साथ बातचीत भी की।
ठीक है, अभी तक तो अच्छे पहलू बताए। मैं इन अच्छे पहलुओं को बता पा रहा हूँ, क्योंकि मैं टिकटॉक प्लेटफ़ॉर्म पर कुल मिलाकर 65 करोड़ फॉलोअर्स वाले क्रिएटर हूँ।
अब सच्चाई देखते हैं। मई की शुरुआत में जारी करदाता विभाग के 'व्यक्तिगत मीडिया निर्माता (यूट्यूबर आदि) की आय की स्थिति' के आंकड़ों के अनुसार, शीर्ष 1% लोग एक साल में औसतन 71 करोड़ 30 लाख रुपये कमाते हैं। वहीं, निचले 50% की औसत सालाना आय 40,000 रुपये ही है।
मनोरंजन उद्योग की तरह ही क्रिएटर उद्योग में भी बहुत बड़ा अंतर है। ज़्यादा पैसे कमाने वाले क्रिएटर बहुत कम हैं और निचले 50% की सालाना आय 40,000 रुपये ही होने से पता चलता है कि इसे पूर्णकालिक पेशा बनाना मुश्किल है।
केवल वीडियो संपादन में ही 10 घंटे से अधिक समय लगता है, लेकिन मासिक आय 10,000 से 20,000 रुपये के बीच होती है, इसलिए मजदूरी और सामग्री लागत भी नहीं निकल पाती है। /GPT4o
एक अनाम क्रिएटर के अनुसार, वह 2 साल से हर हफ़्ते सामग्री अपलोड कर रहा है और उसके 20,000 के करीब सब्सक्राइबर हैं, लेकिन फिर भी उसकी आय लगभग शून्य है। वीडियो एडिटिंग में ही 10 घंटे से ज़्यादा लग जाते हैं और महीने की आय 10,000 से 20,000 रुपये के बीच होती है, जिससे न तो वेतन मिलता है और न ही सामग्री की लागत निकल पाती है।
क्रिएटर बनकर एक चैनल बनाना 'व्यवसाय शुरू करने' जैसा है। जैसे ज़्यादातर व्यवसाय असफल हो जाते हैं, वैसे ही क्रिएटर भी असफल होने की संभावना ज़्यादा होती है। प्लेटफ़ॉर्म की शुरुआत में प्रतिस्पर्धा कम होती थी, जिससे कुछ हद तक सफलता मिलने की उम्मीद होती थी। लेकिन आजकल बड़े-बड़े प्रसारण केंद्र 10 कैमरे का इस्तेमाल कर रहे हैं और मशहूर कलाकारों को एमसी के तौर पर रखकर चैनल बना रहे हैं, जिससे प्रतिस्पर्धा और भी बढ़ गई है।
अगर क्रिएटर के तौर पर ज़्यादा सब्सक्राइबर और व्यूज़ मिलते हैं, तो यह सफलता भी सिर्फ़ अच्छी बात नहीं होती है। सबसे पहले, आसपास के 10 लाख से ज़्यादा सब्सक्राइबर वाले ज़्यादातर क्रिएटर घबराहट और थकावट से पीड़ित होते हैं। चैनल के बढ़ने के लिए लगातार सामग्री के तौर पर ईंधन डालना पड़ता है। अगर चैनल बढ़ रहा है, तो ईंधन की आपूर्ति और भी तेज़ी से करनी पड़ती है। इस तरह के लगातार दबाव में खुद को ख़त्म करने के बाद, स्वाभाविक रूप से थकावट आ जाती है।
थकावट की स्थिति में आराम करना चाहिए, लेकिन आराम करने पर सब्सक्राइबर और व्यूज़ कम हो जाते हैं और एल्गोरिथ्म 'बर्बाद' हो जाता है, इसलिए आराम नहीं किया जा सकता। फिर घबराहट शुरू हो जाती है और मज़बूरी में आराम करना पड़ता है। आराम करने के बाद फिर से काम शुरू किया जा सकता है, लेकिन ठीक होने में उम्मीद से ज़्यादा समय लग सकता है या फिर वापस आने पर भी एल्गोरिथ्म बदल चुका होता है, जिससे पहले जैसा प्रदर्शन और बढ़ोतरी नहीं मिल पाती है।
मेरे मामले में, 4 साल तक उल्टी करने तक सामग्री बनाता रहा, जिससे थकावट आ गई और प्लेटफ़ॉर्म का बटन दबाना भी तकलीफ़देह लगने लगा। शूटिंग करने की कोशिश करने पर चक्कर आने लगते थे, इसलिए मैंने थोड़े समय के लिए सामग्री बनाना बंद कर दिया।
वास्तव में, काम बंद करने पर चैनल जल्दी ही कमज़ोर पड़ गया। समय बीतने पर शरीर स्वस्थ हुआ और फिर से पहले जैसा बनाने की कोशिश की, लेकिन आसान नहीं था। धैर्य से लगातार सामग्री अपलोड करता रहा और फिर से चैनल बढ़ने लगा। हार नहीं मानने से फिर से बढ़ोतरी हुई, लेकिन धैर्य के उस दौर को याद करके दुबारा से गुज़रना नहीं चाहता।
क्रिएटर के रूप में एक और अंधेरा पहलू यह है कि ज़्यादातर दिखावटी होते हैं। निचले स्तर के क्रिएटर की तो बात ही अलग है, लेकिन ज़्यादा फॉलोअर्स होने पर भी ज़रूरी नहीं कि ज़्यादा पैसा कमाया जाए। आसपास के टिकटॉक क्रिएटर में 10 लाख से ज़्यादा फॉलोअर्स होने के बावजूद आय नहीं होने के मामले बहुत हैं।
ख़ास तौर पर, अगर किसी चैनल का विकास भड़काऊ या उत्तेजक वीडियो के कारण होता है, तो क्रिएटर के लिए मुख्य आय का स्रोत विज्ञापन से आय कमाना मुश्किल हो जाता है। विज्ञापनदाता क्रिएटर के सब्सक्राइबर को तो देखते ही हैं, लेकिन 'छवि' को भी ध्यान में रखते हैं।
इंस्टाग्राम पर विज्ञापन की दर यूट्यूब और टिकटॉक के मुकाबले कम होती है। 10 लाख से ज़्यादा फॉलोअर्स होने पर भी ब्रांडिंग अच्छी होती है, लेकिन ज़्यादातर क्रिएटर की रोजी-रोटी नहीं चल पाती है। इसलिए संख्या देखकर ईर्ष्या करने की ज़रूरत नहीं है। इंटरनेट पर एक मीम है- 'कोई मुझे ना जाने और मेरे पास ज़्यादा पैसे हों, यह अच्छा होगा'। यहाँ ऐसा ही हाल है कि बहुत से लोग मुझे जानते हैं, लेकिन पैसे नहीं हैं।
आखिर में, क्रिएटर के पेशे का एक घातक नुकसान यह है कि बिना किसी भेदभाव के आने वाली गाली-गलौज के ख़तरे में रहना पड़ता है। सेलेब्रिटी की तरह पैसा नहीं मिलता, लेकिन सेलेब्रिटी की तरह ही आंका और परखा जाता है। जादू टोने की शिकार होने जैसी स्थिति में साइबर उत्पीड़न वाले चैनल के व्यूज़ बढ़ाने का काम भी करना पड़ता है। इस तरह की घटना से गुज़रने पर दिमाग ख़राब हो सकता है।
अभी तक क्रिएटर के अच्छे और बुरे पहलुओं के बारे में बात की गई है। चुनाव पाठकों पर निर्भर करता है। दुनिया में कोई भी काम परिपूर्ण नहीं होता। और दुनिया में कुछ भी मुफ़्त नहीं मिलता। एक चैनल को बढ़ाना एक व्यावसायिक प्रतिष्ठान को बढ़ाने जैसा है और व्यावसायिक प्रतिष्ठान को बढ़ाने के लिए सामान्य प्रयास से कभी नहीं हो सकता है।
'सोशल मीडिया से महीने में 10 लाख कमाएँ' का नारा आजकल चलन में है। हर कोई बड़े सपने देखकर क्रिएटर बनने की कोशिश कर रहा है। कोशिश करने के लिए पूरी तरह से प्रोत्साहित किया जाता है, लेकिन 'अंधाधुंध कल्पना' छोड़ देनी चाहिए। असुरक्षित समय में अपना एक चैनल बनाना ज़रूरी भी है, लेकिन यह भी बताना चाहूँगा कि एक चैनल चलाने में बहुत ज़्यादा ऊर्जा लगती है। अच्छे और बुरे दोनों पहलू जानकर और वास्तविकता को समझकर क्रिएटर बनने की कोशिश करें।
※ लेख लेखक स्वयं है और महिला अर्थव्यवस्था समाचार का लेखसे लिया गया है।
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